paMathSquares ver 1.0 (Download - 28k)

구       분 : 114pda | 게임 | 퍼즐 |
▷ 가      격 : $5.95
▷ 작동환경 : Palm OS 3.1 이상
▷ 제      한 : 아래 참고
▷ 평      가 : ★★★★
▷ 개      발 : Pankhurst http://www.pankhurst.com
▷ 개 발  자 : 
▷ 개 발  일 : 2003. 5. 30
▷ 리 뷰  일 : 2003. 6. 6
▷ 비      고 : 


paMathSquares은 4*4의 보드 위에 각 행 또는 열 별로 중복되지 않은 숫자와 +, -, 그리고 x의 부호를 놓아서 우측 또는 하단에 표시된 합계를 구하는 퍼즐 게임입니다.

< 설치 >

* pamathsq.patched.prc (크기: 29k)

< 사용하기 >

paMathSquares는 이전 Magic Squares의 변형으로 숫자와 부호를 이용한 숫자 퍼즐 게임입니다. 4개의 숫자를 4*4의 보드에 놓아야 합니다. 이들 숫자는 행 또는 열에서 한 번만 놓을 수 있습니다. Magic Squares와는 달리 각 행 또는 열에 +, - 그리고 *를 놓아야 합니다. 물론 이들도 각 행 또는 열에 중복되게 놓을 수는 없습니다. 이들 수학 공식에 따른 합계 금액이 보드의 우측 또는 하단에 표시된 합계와 같아야 합니다.

비어있는 자리를 탭 하여 나타나는 항목 중에서 적합한 것을 선택하십시오. 맨 위 줄에 11, 6, 5의 숫자가 힌트로 표시되었군요. 행 또는 열별로 각기 다른 숫자가 들어가니 10을 넣으면 되겠군요. Cancel은 취소하고 창을 닫고, Clear은 입력한 숫자를 지웁니다.

다음에는 "11+6+5?10"의 합이 120가 되는 부호를 다시 선택하여 입력하십시오. 계산을 해 보아도 답을 알 수 있겠지만, 각 행 또는 열 별로 각기 다른 부호가 이용되는 결국 +, -외의 나머지 *를 입력하면 됩니다.

행 또는 열에 모든 항목을 채워넣게 되면 합계가 끝 부분에 표시됩니다. 우 하단에는 행과 열의 정답 개수가 표시됩니다.

산식의 계산 순서는 왼쪽에서 오른쪽(위에서 아래)의 순서입니다. 예를 들어, 1-2*3+4라고 했을 때, 먼저 1-2가 계산되고, 3을 곱한 뒤에, 마지막으로 4를 더합니다. 계산의 합계가 맞지 않은 때는 맞는 답의 위에 틀린 답이 표시됩니다. 

숫자가 올바른 순서가 아니더라도 정답이 나올 수 있습니다. 즉, 행 전체가 맞더라도 열이 맞지 않을 수 도 있습니다. 이때는 다시 정렬하도록 하십시오.

게임의 시작과 함께 보드에 표시되는 숫자와 부호는 바꿀 수 없습니다.

< 메뉴 >

* New Game: 새로운 게임을 시작
* Replay Game: 현재의 게임을 다시 시작

* Settings: Settings에서는 게임과 관련한 다음의 설정을 변경할 수 있습니다.
- Number Range: 보드에 표시할 숫자의 범위
- Ops Shown at Start: 게임 시작 시에 보드에 표시할 부호의 개수
- Nums Shown at Start: 게임 시작 시에 보드에 표시할 숫자의 개수
* Show Answer: 정답 보기

< 비 등록판 제한 >

1) 프로그램이 실행될 때 마다 About 화면이 나타납니다.
2) 4가지의 게임 만 실행 가능 
3) Game Settings의 "Number Range"가 1~25까지만 설정 가능합니다.


이와 유사한 게임으로는 24Points가 있습니다만, 이 게임의 난이도가 더 높고 다양한 설정을 할 수 있어서 더 나아 보이는군요.