Reflect It 2 Ver 1.0 (Download - 1,749k)

¢º ±¸      ºÐ: PocketPC | °ÔÀÓ | ÆÛÁñ |
¢¹ °¡      °Ý: $1.99
¢¹ ÀÛµ¿È¯°æ: Pocket PC 2002 ÀÌ»óÀÇ Arm ±âÁ¾(´Ù¸¥ ±âÁ¾Àº °³¹ß»ç ȨÆäÀÌÁö ¹æ¹®ÇϽʽÿÀ)
¢¹ Á¦      ÇÑ: ?
¢¹ Æò      °¡: ¡Ú¡Ú¡Ú¡Ú
¢¹ °³      ¹ß: http://www.publicpocketgames.com
¢¹ °³ ¹ß  ÀÚ: support@publicpocketgames.com
¢¹ °³ ¹ß  ÀÏ: 2003. 9. 9
¢¹ ¸® ºä  ÀÏ: 2004. 11. 6
¢¹ ºñ      °í:




Reflect It 2´Â À¯¸íÇÑ Spectrum °ÔÀÓÀÎ Pete CookeÀÇ "A Whole New Ball Game"¸¦ ¸®¸ÞÀÌÅ© ÇÑ °ÍÀÔ´Ï´Ù. ¸®ºä¸¦ º¸½Ã¸é ¾Æ½Ã°ÚÁö¸¸ °¡°Ý¿¡ ºñÇؼ­ ³Ê¹«³ªµµ ¸ÚÁø °ÔÀÓÀÔ´Ï´Ù.

¡Ø Áö±ÝÀº handang.com¿¡¼­ »ó¿ëÀ¸·Î ÆǸÅÇÏ´Â Á¦Ç°Àε¥, ¿¹Àü¿£ ÇÁ¸®¿þ¾î ¿´´ø °Í °°±º¿ä. ±×·¡¼­ Arm ÇÁ·Î¼¼¼­ ¿ë ¸¸ ´Ù¿î·Îµå ¸µÅ©¸¦ °É¾î ³õ¾Ò½À´Ï´Ù. ´Ù¸¥ ±âÁ¾ »ç¿ëÀÚ´Â handang.com¿¡¼­ ±¸¸ÅÇϽʽÿÀ. Ȥ½Ã Àú Á¦Ç°µµ »ó¿ëÀ̶ó¸é ¿¬¶ô ÁֽʽÿÀ. ¸µÅ©¸¦ ³»¸®°Ú½À´Ï´Ù.

< ¼³Ä¡ >

´Ù¿î ¹ÞÀº reflect_it_2_arm.exe¸¦ Ŭ¸¯ÇÏ¿© ¼³Ä¡ Æú´õ¸¦ ÁöÁ¤ÇÏ¸é ¹Ù·Î ¼³Ä¡µË´Ï´Ù.

< »ç¿ëÇϱâ >



°ÔÀÓÀÇ Ã¹ È­¸éÀÔ´Ï´Ù. »ó´ÜÀÇ "Reflect it version 2.0"À» ¼±ÅÃÇÏ¿© Reflect It 2·Î ³Ñ¾î°©´Ï´Ù. ¾Æ·¡´Â ÀÌ È¸»çÀÇ ´Ù¸¥ °ÔÀÓÀÎ "Magic bounce"ÀÇ ¸Àº¸±â ÆÇÀÔ´Ï´Ù.



File - New Game¸¦ ¼±ÅÃÇÏ¿© °ÔÀÓÀ» ½ÃÀÛÇÕ´Ï´Ù. Easy, Normal, HardÀÇ 3°¡Áö ³­À̵µ¸¦ Áö¿øÇÕ´Ï´Ù. Easy, Normal, HardÀÇ 3°¡Áö ³­À̵µ¸¦ Áö¿øÇÕ´Ï´Ù.

°ÔÀÓÀÇ ¸ñÀûÀº Á¶±×¸¸ º¼À» ³ë¶õ»ö "Energy-Pills" À§·Î ±¼·Á¼­ ³ë¶õ»ö "Energy-Pills"À» ¸ðµÎ ¸ðÀ¸´Â °ÍÀÔ´Ï´Ù. ±×·¯¸é ´ÙÀ½ ·¹º§·Î À̵¿ÇÕ´Ï´Ù.

»ó´Ü¿¡´Â Score, Energy, Timer, Lives°¡ Ç¥½ÃµË´Ï´Ù. Timer¿¡ Ç¥½ÃµÇ´Â ÁÖ¾îÁø ½Ã°£ ³»¿¡ "Energy-Pills"¸¦ Àâ¾Æ¼­ È­¸éÀ» ±ú²ýÀÌ ÇϽʽÿÀ. "Energy-Pills"ÀÇ ¼ö´Â "Energy"¿¡ Ç¥½ÃµË´Ï´Ù. ¾Æ¿ï·¯ º¼ÀÇ ¼Óµµ¿Í °æ·Î¸¦ º¯°æÇÏ´Â Effectors¶ó°í ºÒ¸®´Â °¢Á¾ ¾ÆÀÌÅÛµéÀ» Àß »ç¿ëÇϽʽÿÀ.

»ó´Ü¿¡ ÀÖ´Â ¹æÇâÀ» º¯°æÇÏ´Â Gate¸¦ ¹Ù´Ú¿¡ ³õ¾Æ¼­ º¼ÀÇ ¹æÇâÀ» "Energy-Pills" ÂÊÀ¸·Î º¯°æÇϽʽÿÀ. ±×¸®°í ³×¸ð ¸ð¾çÀÇ ¾ÆÀÌÅÛÀº ¹Ù´Ú¿¡ ³õÀÎ Gate¸¦ Áö¿ì´Âµ¥ »ç¿ëÇÕ´Ï´Ù.

À̹ø ¹öÀüÀº ÀÌÀü ¹öÀüÀÎ Reflect It¿¡ ºñÇØ ±×·¡ÇÈÀÌ ´õ¿í È­·ÁÇØÁ³°í »õ·Î¿î ·¹º§ ¹× ¾ÆÀÌÅÛÀÌ Ãß°¡µÇ¾ú½À´Ï´Ù.

< ¾ÆÀÌÅÛ >

´ÙÀ½Àº °ÔÀÓ¿¡ µîÀåÇÏ´Â °¢Á¾ ¾ÆÀÌÅÛµéÀÇ Á¾·ùÀÔ´Ï´Ù. Help ¸Þ´ºÀÇ Effectors 1, 2¿¡¼­ È®ÀÎÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

* Gates: Åë·ÎÀÇ °¢µµ¿¡ µû¶ó¼­ º¼ÀÇ ¹æÇâÀÌ ¹Ù²ò´Ï´Ù.
* Rotators: È­»ìÇ¥ ¹æÇâÀ¸·Î º¼ÀÇ ¹æÇâÀ» º¯°æ.
* Valves: È­»ìÇ¥ ¹æÇâÀ¸·Î º¼ÀÇ ¹æÇâÀ» º¯°æ
* Flooring: ¹Ù´ÚÀ¸·Î ¾Æ¹« È¿°úµµ ¾øÀ½. ÇÏÁö¸¸, ÀÌ ¹Ù´Ú À§¿¡´Â Gate¸¦ ³õÀ» ¼ö ¾øÀ½.
* Smile: ÀÌ ¹Ù´Ú À§¿¡´Â Gate¸¦ ³õÀ» ¼ö ¾øÀ½. °Ô´Ù°¡ õõÈ÷ ±× ¹üÀ§°¡ Ä¿Áü.
* Randomizer: º¼À» ¹æÇâÀ» ÀÓÀÇ·Î º¸³¿.
* Barriers: À庮À¸·Î º¼ÀÌ ºÎµúÄ¡¸é ƨ°Ü¼­ ¿Â ¹æÇâÀ¸·Î µÇ µ¹¾Æ°¨.
* Disappear Unit(½Å±Ô): º¼ÀÌ °è¼ÓÇÏ¿© À̵¿ÇÏÁö¸¸ º¼ ¼ö ¾øÀ½
* Appear Unit(½Å±Ô): º¼À» ´Ù½Ã º¼ ¼ö ÀÖÀ½

* Jumper: È­¸é»ó¿¡ ÀÖ´Â ´Ù¸¥ °÷ÀÇ Jumper·Î º¼À» º¸³¿.
* Accelerator: º¼ÀÇ ¼Óµµ¸¦ ³ôÀÓ
* Decelerator: º¼ÀÇ ¼Óµµ¸¦ ³·Ãã
* Flooring: ¹Ù´ÚÀ¸·Î º¼ÀÌ Áö³ª°¡¼­ Áö¿öÁö±â Àü±îÁö´Â Gates¸¦ ³õÀ» ¼ö ¾øÀ½
* Energy-Pills: ·¹º§À» ¸¶Ä¡·Á¸é È­¸é »óÀÇ ÀÌ°ÍÀ» ¸ðµÎ ¸ð¾Æ¾ß ÇÔ.
* Traps: ÇÔÁ¤À¸·Î ÀÌ°ÍÀ» °Çµå¸®¸é Life¸¦ ÀÒ°Ô µÊ
* Starter: °ÔÀÓÀÇ Ãʱ⿡ ÀÌ°÷¿¡¼­ º¼ÀÌ Ãâ¹ßÇÔ
* Stopper(½Å±Ô): Permanent GateÀÇ À̵¿À» ÁßÁöÇÔ. Ãļ­ ¾ø¾Ù ¼ö ÀÖÀ½.
* Surprise(½Å±Ô): ¿Â°® Á¾·ùÀÇ ¾ÆÀÌÅÛÀÌ ÀÖ´Â °÷.

< ¿É¼Ç >

¿É¼Ç¿¡¼­´Â È­¸é »óÀÇ °ÝÀÚ ÁÙ ¹«´Ì¸¦ On/Off ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â "grid on/off"¿Í »ç¿îµå¸¦ Á¦¾îÇÏ´Â "sound on/off"°¡ ÀÖ½À´Ï´Ù.

< Levels >



* Jump to level: ·¹º§ ¼±ÅÃÇϱâ
* Restart current level: ÇöÀç ·¹º§À» ´Ù½Ã ½ÃÀÛÇÔ.
* Edit levels: ·¹º§À» ÆíÁýÇÏ´Â ÀÛ¾÷ È­¸éÀ¸·Î À̵¿


¾î¶»½À´Ï±î? ´ëÃæ º¸±â¸¸ Çصµ ÀÌ °ÔÀÓÀÇ ¸ÚÁø ¸é¸éÀÌ º¸ÀÌÁö ¾Ê½À´Ï´Ù. ÀÌ Á¤µµÀÇ ´Ù¾çÇÑ °ÔÀÓÀÌ °Ü¿ì $1.99¶ó´Ï ÀÚ. ´Ù¿î ¹Þ¾Æ¼­ Áñ°Üº¸½ÃÁö¿ä.